Video Igra Svet T Na Pac Man

Точно като Марио скочи в третото измерение по време на петото поколение видео игри , така и направи Пак Ман (въпреки че самите игри играят по-скоро като Краш Бандикут ). Първата игра, Светът на Pac-Man , беше пуснат на Sony Конзола за игри на неговия 20 годишнина . Забележка почти. Той беше издаден през 1999 г., една година по-малко от неговата действителна 20-та годишнина. Вместо играта с лабиринт, с която беше най-известен, тази игра беше доста стандартна Платформена игра включвайки много мотиви на Pac-Man по нови начини, като плодове за отключване на врати и пелети, които могат да бъдат изстреляни като лазери. Въпреки това лабиринтите са включени в нивата и дори има режим, който ги включва изключително. Въпреки че тази игра не е толкова известна или влиятелна, колкото емблематичната аркадна игра или Супер Марио 64 , той запазва култова фенбаза и дори създаде две продължения, спиноф с участието на г-жа Pac-Man и спиноф на картинг състезания всички в шесто поколение. Първата игра дори би получила римейк като Pac-Man World Re-PAC , който ще бъде пуснат през август 2022 г. за Playstation 5 , Плейстейшън 4 , Xbox One , Xbox Series X , Nintendo Switch , и Пара .
реклама:
Един от по-тривиалните детайли на играта е, че като американската версия на Pac-Man подреждане преди тях трите платформинга последователно смесват Blinky и Clyde, като оранжевият призрак става Blinky, а червеният става Clyde (грешка, която Световно рали фиксиран). За да се избегне по-нататъшно объркване, те ще бъдат наричани с неправилните имена, дадени в тези игри, а не с правилните, които използва останалата част от франчайза.
реклама:
Игрите от тази серия включват:
- Светът на Pac-Man ( Конзола за игри , 1999; Game Boy Advance , 2004)
- Pac-Man World Re-PAC ( Плейстейшън 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X|S , Nintendo Switch , и Пара 2022)
- Г-жа Pac-Man Maze Madness (Конзола за игри, Nintendo 64 , Смесете Dreamcast и Game Boy Advance, 2000)
- Светът на Pac-Man 2 ( Xbox , Nintendo GameCube , Плейстейшън 2 , Game Boy Advance и Microsoft Windows , 2002)
- Pac-Man World 3 (PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox, PlayStation Portable , Nintendo DS и Microsoft Windows, 2005 г.)
- Световно рали на Pac-Man (PlayStation 2, Nintendo GameCube, PlayStation Portable и Microsoft Windows, 2006 г.) Забележка Беше планирано издание на Xbox, но по-късно беше отменено.
Светът на Pac-Man дава примери за:
- Рожден ден, а не почивка : Сюжетът на играта се развива на 20-тия рожден ден на Pac-Man.
- Напредващ Boss of Doom : Анубис Рекс от етапа на пирамидата е пример за „Първо бягай, после се бори“, преследвайки Pac-Man по коридор, пълен с капани (включително копия, излизащи от пода и спускащи се врати), където Pac може да бяга само като луд, докато не стига до изхода. След като излезе от пирамидата, Анубис Рекс превзема Сфинкса и активира оръжията му...
- Увеселителен парк на съдбата : Четвъртият свят, Funhouse.
- Голям лош : Toc-Man, роботизирана версия на Pac-Man пилотиран от призрака Орсън , е този, който отвлича семейството на Pac-Man.
- Big Boo's Haunt : Последният свят, Mansion. Уместно, като се има предвид, че основните врагове на Pac-Man са призраци.
- Затъмнение Мазе : Crisis Cavern има няколко секции, в които осветлението е значително намалено.
- Boss Remix : Темата за шефа на King Galaxian всъщност е по-интензивна версия на Галага заглавна тема.
- Винт на камерата : Фотоапаратът е подходящ за a 2½D страничен скролер, но като се има предвид, че много сегменти от нива изискват Pac-Man да се движи не само наляво и надясно, но и напред и назад, това може да направи много скокове много по-трудни за точно преценяване. Най-вече, някои от тези колела в Spin Dizzy далеч ли са или са много малки?
- Canon Immigrant : Professor Pac-Man (от неоторизирана игра от Бали Мидуей ) най-накрая се появява в официална игра на Pac-Man. Sourpuss (от Карикатура на Хана-Барбера ) прави своето камео и в тази игра.
- Зловеща циркова музика : В нивото 'Clown Prix' се състезавате с някои зли клоуни. Уместно, нивото има някои неистова, минорна карнавална музика .
- По дяволите, мускулна памет! :
- Награда за клоун. В почти всяка друга игра на PlayStation с контроли за кола, х се ускорява. в Светът на Pac-Man това е спирачка .
- Но най-лошият нарушител е менюто за пауза . По някаква причина, когато затворите менюто с х бутон (за разлика от бутона Старт) той изпраща командата както към менюто (за да го затвори), така и към току-що пуснатия на пауза двигател на играта. Резултатът е, че Pac-Man ще скочи. И предвид изобилието на Бездънни ями , това би не бъди нещо добро.
- Девойка в беда : Цялото семейство на Pac-Man, и малкото му куче също ( о да , и Пука ), са държани като заложници във всеки свят, изискващ ключ за освобождаването им. Те подкрепят Pac-Man със здраве във финалната битка.
- Дем Боунс : Скелетите на пирати са първите непризрачни врагове, които Pac-Man може да срещне, а също и Гумба поради това колко са слаби, лесно се разрушават от a Гумба Стомп или търкалящ се такъм. По-късно на сцената Haunted House ще хвърлят огнедишащи скелети, които са леко по-трудно (но не много).
- Непропорционално възмездие : Всички неща, които се случиха в историята, които включват унищожаването на къщата на Pac, отвличането на семейството му, много различни врагове опитвайки се да убия Pac-Man и Evil Knockoff опитвайки се да се представи за истинския Pac-Man, всичко може да бъде свързано с Орсън, призракът, който е създал и управлявал Toc-Man и най-добрият мозък зад заговора само защото призраците са презирани от Pac-People и други живи същества и че самият Орсън никога преди не е имал приятел. Pac реагира по подходящ начин, като извади Power Pellet и яде го .
- Вечен двигател : Петият свят, Фабрика.
- Няма съответствие с OSHA : И защо трябва да отговаря на стандартите за безопасност? Тези призрачни работници не стават много по-мъртви.
- Evil Knockoff : Toc-Man, прорез.
- Game-Over Man : Загубете всичките си животи и заглавието на играта се променя от Pac-Man World на Toc-Man World и Toc-Man стои до заглавието и се смее.
- Сходен галеон : Първият свят, Пират. Шефът се оказва истински пиратски кораб.
- Гигантски вражески рак : Крал Галактиан.
- Гигантски паяк : Големите лилави паякообразни са повтарящ се враг в подземните пещери, обикновено се виждат да пълзят наоколо, въпреки че понякога се спускат от таваните.
- Отидете за Окото : Кралят Галактиан има четири гигантски червени очи. Познайте къде трябва да го застреляте.
- Смлян паунд : Известно като „подскачане на задника“, то се третира като a Двоен скок .
- Героичен мим : Pac-Man, въпреки че в началото той крещи, когато вижда, че приятелите и семейството му са отвлечени.
- Весели изводи : Ако победите играта поне веднъж, ще отключите набор от изходи, които са доста забавни.
- Хитбокс дисонанс : По собствено признание на екипа на разработчиците; явно им е изтекло времето, когато са били в бета тестване. Особено лошо става в Анубис Рекс.
- Враждебно шоу Превземане : Toc-Man променя името на играта на Светът на Toc-Man ако получите a Играта приключи . Въпреки това не трае, сякаш чакате достатъчно дълго Играта приключи на екрана 'Toc' пада от заглавието и заглавието ще се върне обратно към Светът на Pac-Man веднага щом се върнете към заглавния екран.
- Става въпрос само за мен : Toc-Man, ако последната катсцена преди да се изправиш срещу него е някаква индикация. Knock Man : Вижте, ето ме! Обичай ме!
- Убийте и заменете : Крайната цел на Toc-Man е да унищожи Pac-Man и да открадне самоличността му.
- Престилка 'Целуни готвача'. : Призрак излиза от кухня, облечен в престилка, на която пише „Chomp the Cook“.
- Лазерно антре : Коридорите с лазерни огради са повтарящи се препятствия в космическите нива. За да заобиколите, ще трябва да подскочите върху избрани превключватели, за да деактивирате лазерите и понякога да пренасочите енергийните източници на лазера, за да активирате вместо това мостове и платформи.
- Пъзел с ключалка и ключ : Голяма част от играта е намирането на правилния плод за отключване на врати за напредък или намиране на тайни.
- Безсмислени животи : Тази игра може да бъде Nintendo Hard в много отношения, но нека никога не се отрича, че е абсурдно лесно да се натрупат животи, преброени в стотици. Получаването на трима галаксианци на слот машината от последно ниво ви осигурява три допълнителни живота и средно можете да играете на слот машината пет до десет пъти на ниво. Запомнянето на реда на слотовете е лесно, защото и трите използват един и същ модел; всъщност, ако редовно играете в близост до другите, те може да започнат да се убеждават, че 'ябълка-череша-праскова-череша-СТОП!' е твоят нов Мантра на лудостта .
- Огледален шеф : Toc-Man, the Голям лош на играта, който използва една от техниките на Pac-Man във всяка от фазите на атака.
- мумия : Те служат като Elite Mooks в района на подземните пещери. Мумиите обикновено атакуват една или две наведнъж, не могат да бъдат свалени с a Гумба Стомп поради заострените им шапки (опитвайки се да направят това и Pac-Man ще претърпи щети вместо това) и са уязвими само отзад чрез търкалящи се тактики или използване на Pac-dots.
- Предварително изобразени графики : И двете начални сцени, двете крайни сцени и бонуса Анимирани извадки всички са предварително изобразени.
- Настойчив Мукс : Има враг, който използва лек щит, за да ви бутне в него Бездънни ями .
- Повтарящ се риф : Почти всяка мелодия в играта е ремикс на музиката от двете Пак Ман или Г-жа Pac-Man .
- Име на Sdrawkcab : 'Toc-Man' е обрат на отдела за домашна конзола на Namco (вече прекратен), Намкот .
- Извиквам :
- The галактически флагманът се появява като „плод“, отключващ лабиринтите в първата игра. Освен това има цяло ниво на шеф, директно вдъхновено от играта.
- Един от членовете на семейството на Pac-Man е a Пука . В интрото, когато бъде отвлечен, се играе темата Round Clear от домашната му игра.
- Млъкни, Ханибал! : Когато Toc-Man се срутва на купчина и Орсън изпълзява от останките и започва да плаче, Pac-Man не се поддава на ридаещата история и изважда енергийна топка, дъвчейки призрака, който е отвлякъл семейството му .
- Духовен приемник : Да се Pac-Land .
- Космическа зона : Третият свят, Космос. И да, Pac-Man може да диша в космоса .
- Тенис Бос : Първият бос, HMS Windbag, атакува, като стреля с оръдията си върху Pac-Man... и се бие на арена, съдържаща бутони, които могат да отклоняват оръдия с всяко натискане. Като а Загряващ шеф , неговите оръдия са достатъчно предсказуеми и той пада с четири удара доста лесно.
- Подземно ниво : Вторият свят, Руини. Храмът на гибелта е друга тема.
- Неочаквана промяна в играта : Два от етапите на боса. Освен гореспоменатото Крал Галактиан , Clown Prix е a Състезателна мини игра .
- Уникален враг : Ще се сблъскате с четири Pac-Neanderthals в една зона на подземното ниво (близо до водопадите) и абсолютно никъде другаде.
- Загряващ шеф : Първият шеф, H.M.S. Windbag. Неговите снаряди са лесни за измерване и отклоняване и той пада само с няколко удара.
- Шеф за събуждане : В пълен контраст с H.M.S. Windbag, споменат по-горе, е Anubis Rex вбесяващо сложен и се възползва от някои сурови Хитбокс дисонанс .
- Оръжейна забележителност : Анубис Рекс превръща статуя на Сфинкс в машина за убиване, способна да пуска огнени топки в цялата област. Това бижу на челото може да стреля лазери .
- Woobie, Разрушител на светове : Орсън, бледозеленият призрак, който пилотира Toc-Man; този, който стои зад отвличанията на цялото семейство на Pac-Man и се опитва да открадне самоличността на Pac-Man, прави това само защото според него 'Никой не обича призрак'.